Un jeu de 52 cartes fraîchement mélangé. Touchez pour retourner la carte du dessus, voyez la pile tirée grandir, remélangez quand vous voulez — avec un mélange dont aucune carte ne se cache.
Touchez n'importe où et la carte du dessus se retourne. La bande en dessous retient chaque carte tirée de ce jeu, dans l'ordre, plus de dispute sur ce qui est sorti. Quand le jeu s'épuise, un geste mélange 52 nouvelles.
Le jeu est brassé par un mélange cryptographique de Fisher–Yates — l'algorithme de référence qui donne aux 52! ordres la même probabilité. Aucune carte n'est plus probable dessus ; tirer sans remise signifie que chaque carte apparaît une seule fois par jeu.
Décisions de jeux de cartes quand le vrai jeu est ailleurs, brise-glace (la plus haute parle en premier), enseigner la probabilité avec un jeu qui rétrécit et s'entraîner aux tours de magie.
Oui — un mélange cryptographique de Fisher–Yates donne à chaque ordre possible la même probabilité.
Pas dans un même jeu : on tire sans remise, donc chacune des 52 apparaît une fois jusqu'au remélange.
Oui, la bande sous la carte liste chaque tirage du jeu en cours dans l'ordre.
Non — c'est un jeu standard de 52 cartes (sans jokers), comme l'attendent la plupart des jeux.
FlickToss est une boîte à outils rapide et sans pub : lancez une pièce, obtenez un oui ou non, lancez les dés, tournez une roue à vous, tirez un nombre aléatoire. Votre configuration est enregistrée sur votre appareil, et vous pouvez installer FlickToss sur téléphone ou ordinateur pour un accès en un geste — repérez l'invite d'installation après quelques usages, ou utilisez « Ajouter à l'écran d'accueil » dans le navigateur.